Kouichi Akiyama

https://note.com/akiyama924

Software Testing Specialist.

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仕事の基本-11. 面白い仕事とRPG
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。前回は、「やる気はやると出てくる」という話を書きました。やる気がなくても、少しでも行動したらドーパミンがでて、脳が「その行動を続けるように」という指令を出すという話でした。続きをみる
15時間前
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仕事の基本-10. やる気はやると出てくる
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。前回は、「みんなが悩む3つの不足」という話を書きました。仕事の悩みは対人関係を除けば、ほぼほぼ自分のスキル不足が原因です。続きをみる
2日前
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仕事の基本-9. みんなが悩む3つの不足
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。前回は、「正しいことだけを蓄積する」という話を書きました。長期的戦略として、知っておくべきと思ったからです。今回は新人なら誰もが経験する悩みの話を書きます。続きをみる
3日前
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仕事の基本-8. 正しいことだけを蓄積する
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。前回は、「100点を目指さない」という話を書きました。ありふれた、よく聞く話です。「ほどよし信頼性工学」という学問体系になっていますし、古くはパレート図と同じアイデアだと思います。続きをみる
4日前
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第363回: 「ALTTAのテキストをつくろう」46 (適応性テスト)
Kouichi Akiyama
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4日前
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仕事の基本-7. 100点を目指さない
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。ちょっと技術寄りの話が続いたので、ここから何回かに分けて、初めて仕事をするという新人さんに向けた話を書きます。続きをみる
5日前
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仕事の基本-6. ソフトウェア工学
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。ソフトウェアテストの話に続き、ソフトウェア開発者が知っていると良いソフトウェア開発という仕事の基本技術をどう習得するかについて書きます。続きをみる
6日前
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仕事の基本-5. ソフトウェアテスト
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。一般的な仕事の基本をそろえる話が続いたので、ソフトウェアテストという仕事に絞った基本のキについて書きます。続きをみる
7日前
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仕事の基本-4. デザイン思考
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。「三方一両損」で納得した金太郎と吉五郎が、「三方一両得」では、納得しなさそうな理由について書きます。続きをみる
8日前
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仕事の基本-3. 三方一両得
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。落語の「三方一両損」は、どこかで聞いたことがあるんじゃないかと思います。前に同じテーマで書いているけどいいや。続きをみる
9日前
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仕事の基本-2. 言いたいことを正しく伝える
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。昨日出した問題はこちらです。続きをみる
10日前
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仕事の基本-1. 新入社員教育
Kouichi Akiyama
2025年のアドカレです。2021年6月28日に今の会社に転職しました。58歳のことです。続きをみる
11日前
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第362回: 「ALTTAのテキストをつくろう」45 (設置性テスト)
Kouichi Akiyama
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11日前
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第361回: 「ALTTAのテキストをつくろう」44 (移植性テストの導入)
Kouichi Akiyama
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18日前
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第359回: 「ALTTAのテキストをつくろう」42 (保守性テスト)
Kouichi Akiyama
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1ヶ月前
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第358回: 「ALTTAのテキストをつくろう」41 (性能テストの仕様)
Kouichi Akiyama
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1ヶ月前
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第357回: 「ALTTAのテキストをつくろう」40 (性能テストの計画)
Kouichi Akiyama
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2ヶ月前
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第355回: 「ALTTAのテキストをつくろう」38 (性能テスト 性能テストのタイプ)
Kouichi Akiyama
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2ヶ月前
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第354回: 「ALTTAのテキストをつくろう」37 (性能テスト 性能テストの共通点)
Kouichi Akiyama
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2ヶ月前
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第351回: 「ALTTAのテキストをつくろう」34 (性能テスト 時間効率性のためのテスト)
Kouichi Akiyama
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3ヶ月前
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第350回: 「ALTTAのテキストをつくろう」33 (性能テスト 前編)
Kouichi Akiyama
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3ヶ月前